大会詳細
大会開始:19:00~
予定参加人数 4~32人 イカナカマ2のページはこちら
参加方法: 募集はイカナカマ2の今大会ページを用いて行います。
募集期間:参加チームが規定数に達するか、8/6の16:00まで受け付けます。
参加チームリスト、トーナメント表:募集終了(8/6,16:00)後30分以内にイカナカマ2、ECMGTwitterアカウントにて公開いたします。
【大会概要】
参加チーム数:4~32チーム ※大会当日の16時までチームの参加メンバーを入れ替えられる。
チームの人数:無制限、ルール・ステージごとによって変更可(再戦時の交代はなし)
使用ルール:ガチエリア、ガチヤグラ、ガチホコの3つ(エリア→ヤグラ→ホコの順番)
使用マップ:おまかせ
対戦形式:シングルイリミネーショントーナメント形式 準決勝以前の試合は5戦中3本先取したチームの勝利とする。準決勝と決勝は7戦中4本先取したチームの勝利とする。
対戦ルール:エリア→ヤグラ→ホコの順番で回す。マップは毎試合おまかせとする。 武器・ギア:制限なし
ボイスチャットツールの使用:可能
観戦モード:運営が配信する上で使用する場合がある。※運営以外の使用は不可。(参加チームは配信を許可したものとする)
【大会当日の流れ】
(事前にトーナメント表で相手を確認し、参加チームリストから対戦相手のフレンドコードを登録しておいてください)
・点呼は大会当日(8/6)の18:00までに、チームの代表者がECMGTwitterへのリプライかツイートを、チーム番号、チーム名、#ecmgをツイート。
・トーナメント表の番号が小さいチームの代表が部屋を立てます。
・19時になりましたら対戦を始められるチームから対戦を始めてください。
例(第一回戦の場合:3本先取 最大5試合 エリア→ヤグラ→ホコ→エリア→ヤグラ/マップおまかせ)
・大会開始時刻から10分経っても連絡が取れないチームは不戦敗とします。
(2回戦目以降はお互いに1回戦終了後、対戦相手へ連絡を取ってから10分返信がない場合、相手は不戦敗)
・勝利チームのリーダーはツイートにて勝利報告
例)3番対4番 3-1で3番の勝ち #ecmg
・次の対戦相手のフレンドコードを登録して対戦開始時間になったら試合を開始してください。
・大会中、他プレイヤーがプレイをミラーしたり、優勝決定後などにチームヘインンタビューをさせていただくかもしれません。その際にはご協力をお願いいたします。
大会中のトラブルについて
1.【参加者の暴言、ハラスメント行為について】
Twitterなどでの対戦相手または運営への暴言が認められた場合は該当するチームを大会失格とする。
ハラスメント行為が認められた場合は該当するチームを大会失格とする。
2.【チート使用行為について】
チートの使用は禁止である。
チートの使用が認められた場合はそのチームを失格とする。
3.【観戦について】
運営スタッフ以外の観戦は禁止とする。
他の選手の試合の観戦をした選手、観戦を無断で容認した選手は所属チームを失格とする。
4.【棄権について】
急用、その他一身上の都合などにより参加できない場合は事前に運営に連絡すること。
大会当日の開始一時間前までの点呼が確認されない場合は危険扱いとなる。
5.【回線落ちについて】
ホスト以外のプレイヤーが回線落ちした場合、試合を続行とする。
ホストがfinish表示前に回線落ちした場合、その試合はホストのチームを負けとする。
ホストがfinish表示後に回線落ちした場合は、試合結果を有効とする。
6.【その他 】
チームの掛け持ちは禁止とする。同じ選手による複数チーム出場が確認された場合、該当チームを失格とする。