Hearthstone - Rules
1.参加条件
・Lobi,ハースストーンのアジアサーバーのアカウントを所有していること。
・運営からの連絡に応答でき、コミュニケーションが取れること。
2.集合について
・大会当日、大会開始1時間前から始まるチェックインを必ず済ませておくこと。
3.試合ルール
3-1.サーバー
・使用するサーバーはアジアサーバー
3-2.デッキの登録
・デッキは1クラスにつき1デッキまで。
・大会中のデッキ編集及び変更は禁止。
・大会中のコレクションへの入室禁止。
3-3.試合形式
・コンクエスト※試合中、一度勝利したデッキは使用できません。
・Bo3(2本先取)
・シングルエリミネーショントーナメント(勝ち抜き方式、敗者復活戦無し)。
3-4.スクリーンショットの提示
・試合後は必ず勝敗が分かるようにスクリーンショットを撮る。※勝敗について抗議があった場合に抗議者がスクリーンショットを提示出来なかった場合は無効とする。
・大会参加者がコレクションに入室している場面を確認した場合は、そのスクリーンショットを大会運営者に提出してください。コレクション画面に入室していたものを失格とします。
・大会中、同じヒーローをコレクションに2つ以上所持しないこと、なお対戦相手からスクリーンショットの提示を受けて、対戦準備画面のスクリーンショットの提示ができない場合、抗議者の1ラウンド獲得とする。また、2つ以上所持している事が確認できた場合、抗議者の1ラウンド獲得とする。
3-5.Hearthstoneのフレンド対戦を行う際の進行について
・対戦カードが確定次第、試合を開始すること。また、Battleタグの交換などの対戦相手とのコミュニケーションはLobiのチャットで行うこと。
4.時間について
・指定してあるチェックイン終了時間の5分前までにチェックインを終えること。
※チェックインの時間に間に合っていない場合は、棄権とみなされる場合があるので注意すること。
・対戦カードが確定しても対戦相手との連絡が取れない場合、運営に連絡すること。対戦カード確定時から10分以上対戦相手との連絡が取れない場合、対戦選手の不戦敗とする。
・大会日程やタイムテーブルが運営の判断によって変更をお願いする場合があることを了承すること。
5.試合中のトラブルについて
5-1.続行不能のトラブルが起きた場合
・試合中でのゲームサーバーの緊急メンテナンス。
・対戦相手両者がサーバーに接続出来なくなる。
・対戦相手両者のゲームがフリーズする。
以上3つの場合は状況を運営に報告すること。また、試合を無効としお互いのタイミングで再戦を行うこと。
※対戦相手の片方だけのトラブル(サーバーからの切断、フリーズ)の場合はゲームの勝敗表示に従い、勝った方はスクリーンショットを運営に提示すること。
5-2.参加者の暴言、ハラスメント行為について
・Lobi、ゲーム内での対戦相手または運営への暴言が認められた場合は該当する選手を大会失格とし、ペナルティ1を科す。※ペナルティについては下記参照。
・ハラスメント行為が認められた場合は該当する選手を大会失格とし、ペナルティ1を科す。※ペナルティについては下記参照。
5-3.チート使用行為について。
・チートの使用は禁止である。
・チートの使用が認められた場合はペナルティ4を科す。※ペナルティについては下記参照。
6.観戦について
・運営スタッフ以外の観戦は禁止とする。
・他の選手の試合の観戦をした選手、観戦を無断で容認した選手にはペナルティ1を科す。※ペナルティについては下記参照。
7.棄権について
・急用、その他一身上の都合などにより参加できない場合は事前に運営に連絡すること。
・事前に連絡がなく、無断で棄権した選手にはペナルティ1を科す。
8.途中離脱について
・急用、その他一身上の都合などにより途中離脱する場合は事前に運営に連絡すること。
・事前に連絡がなく、無断で途中離脱した選手にはペナルティ1を科す。
9.ペナルティについて
ペナルティの回数によってペナルティのレベルも自動的に上がる。ペナルティの回数は継続し減ることはない。ペナルティについては以下の通り。
・ペナルティ1:厳重注意。
・ペナルティ2:次回の大会の出場禁止。
・ペナルティ3:次回、次々回の大会の出場禁止。
・ペナルティ4:ECMG運営の大会からの永久追放。
10.配信について
・大会では観戦モードを使用して、一部の試合が配信される可能性がある。大会参加者は大会で行われる試合の全ての内容が配信される事に同意したものとする。
・配信は試合の公平性を保つため5分のディレイを挿入して行う。